Berkun Oya – Güzel Şeyler Bizim Tarafta – İnceleme

Eserde bireylerin içsel çatışmalarını, toplumsal yapıları ve insanların birbirleriyle olan ilişkilerini hem ironik hem de derin bir şekilde ele alır. Oyun, modern hayatın karmaşıklığını, ilişkilerdeki çözülmeleri ve bireylerin yaşadığı yabancılaşmayı işler.

1. Oyun Metninin Yapısal İncelemesi:

Bir apartman dairesinde, oldukça minimal bir dekor ve mekân içinde, karakterlerin iç dünyalarındaki çatışmaları merkeze alır. Berkun Oya, bu yapıyı kullanarak karakterlerin içsel monologlarına ve ilişkilerine odaklanır. Oyunda aksiyonun büyük bir kısmı diyaloglar aracılığıyla gelişir.

  • Birinci Bölüm: Oyun, karakterlerin sıradan gibi görünen ama derin içsel çatışmalar barındıran hayatlarını tanıtarak başlar. Her karakterin kendi içinde taşıdığı sıkıntılar ve bastırılmış duygular bu bölümde yavaş yavaş yüzeye çıkar.
  • İkinci Bölüm: Karakterler arasındaki gerilimler daha belirgin hale gelir. Hem toplumsal hem de bireysel sorunlar su yüzüne çıkar ve karakterlerin gerçek yüzleri daha görünür olur. Karakterler hem birbirleriyle hem de kendileriyle yüzleşmeye başlar. Bu yüzleşmeler, bireysel çöküşlerin habercisidir.
  • Üçüncü Bölüm: Oyunun sonunda, karakterlerin yaşadığı çözülmeler ve ilişkilerindeki kırılmalar daha da derinleşir. Herkesin kendine ait bir çıkış yolu aradığı ama sonuçta hiçbir şeyin değişmediği bir durum ortaya çıkar. Oyun, bir yandan umutsuzluk hissi verirken, diğer yandan insan ilişkilerinin karmaşıklığını ve çözülmezliğini gözler önüne serer.

2. Tematik Analiz:

  • Yabancılaşma ve İletişimsizlik: Oyunun en güçlü temalarından biri, karakterlerin birbirlerine ve topluma karşı hissettikleri yabancılaşmadır. Oya, modern hayatın monotonluğu ve bireyler arası iletişim eksikliğini gözler önüne serer. Karakterler arasındaki diyaloglar, çoğu zaman yüzeysel ve anlamdan yoksundur. Bu durum, karakterlerin içsel yalnızlıklarını ve topluma uyum sağlayamamalarını derinleştirir.
  • Toplumsal Çatışmalar: Oyundaki karakterler hem sınıfsal hem de toplumsal kimlikler açısından çatışma içindedir. Bu çatışmalar, modern şehir hayatının bireyler üzerindeki baskısını ve insanların toplum içinde var olmaya çalışırken yaşadıkları zorlukları ortaya koyar. Apartman, toplumsal hiyerarşiyi ve insanların birbirleriyle olan ilişkilerindeki güç dinamiklerini temsil eder.
  • Bireysel Çöküş ve Umutsuzluk: Oyunda her karakterin kendi içsel çöküşüne doğru sürüklendiği görülür. Bu çöküş, hayatın monotonluğu, toplumsal baskılar ve kişisel çatışmalarla ilişkilidir. Oya, karakterlerin bu çöküşlerini gerçekçi bir dille yansıtarak modern insanın umutsuzluk ve çaresizlik duygularını gözler önüne serer.
Berkun Oya – Guzel Seyler Bizim Tarafta Inceleme Tekperde.com

Oyunun Krek Tiyatro tarafından ilk sergilenişinden bir sahne

3. Karakterlerin İncelenmesi:

  • Ana Karakterler (Toplumsal Rollerin Temsili): Oyun boyunca, karakterler bir yandan toplumsal rolleriyle tanımlanırken diğer yandan bu rollerin içsel sıkıntılarını taşırlar. Her biri, modern yaşamın beklentilerine uyum sağlamaya çalışırken, kendi içsel bunalımlarıyla yüzleşir.
    • Adam ve Kadın (İsimleri Belirtilmeyen Karakterler): Berkun Oya, karakterlere isim vermemeyi seçerek onların bireysel kimliklerinden ziyade toplumsal rollerini ön plana çıkarır. Bu yaklaşım, karakterlerin birer “tip” olarak algılanmasını sağlar. Adam ve Kadın, sıradan yaşamlarının içinde kaybolmuş, birbirleriyle iletişim kurmakta zorlanan modern bireyleri temsil eder.
    • Genç Kadın: Genç Kadın karakteri, diğerlerinden daha dinamik ve umut dolu gibi görünse de, onun da modern hayatın getirdiği sıkıntılarla boğuştuğu görülür. Gençlik ve umut, oyunda zamanla yerini hayal kırıklığına bırakır.
  • Simgesel Karakterler: Bazı karakterler, oyunda sadece birer simge olarak işlev görür. Bu karakterler, oyunun absürt yönünü güçlendirir ve karakterlerin içsel dünyalarını temsil eder. Örneğin, apartmandaki belirli komşular ya da kapıcı karakteri, toplumsal düzenin birer temsili olarak sahnede yer alır.

4. Semboller ve Simgeler:

  • Apartman: Apartman hem fiziksel bir mekân hem de toplumsal bir hiyerarşi simgesi olarak kullanılır. Karakterler, bu kapalı mekânda sıkışıp kalmış gibi hisseder ve apartman, onların hem bireysel hem de toplumsal çıkmazlarını yansıtır. Apartmanın yapısı, modern şehir yaşamının daraltıcı etkilerini temsil eder.
  • Kapılar ve Pencereler: Oyun boyunca sık sık kapılar ve pencereler vurgulanır. Kapılar, karakterlerin dış dünyayla olan bağlantılarını kesen ya da sınırlayan bir simgedir. Pencereler ise, karakterlerin dışarıya bakma ve kaçış arzusunu simgeler, ancak bu kaçış asla gerçekleşmez. Kapalı mekanlar, karakterlerin duygusal olarak da sıkıştığını simgeler.
  • Monoton Gündelik Yaşam: Oya, oyundaki sıradan gündelik olayları ve tekrar eden ritüelleri kullanarak karakterlerin içsel çıkmazlarını simgeler. Yemek pişirme, çay demleme gibi gündelik işler, karakterlerin gerçek duygularını ve düşüncelerini bastırma araçları olarak kullanılır.

Berkun Oya’nın modern bireyin içsel ve toplumsal çatışmalarını inceleyen, derin tematik yapısıyla dikkat çeken bir oyunudur. Yabancılaşma, iletişimsizlik, toplumsal yapıların bireyler üzerindeki etkisi gibi temalarla karakterlerin trajik iç dünyalarını gözler önüne serer. 

Asude Yıldız
Asude Yıldız
Kâh sahneye çıkar ruhumla role bürünürüm, kâh oturur kalemimle kağıda dökülürüm.

içerik ekle

sitemizde yayınlanmasını istediğin haber, eleştiri ve değerlendirme yazılarını kolaylıkla yayınlayabilirsin

benzerler

Yorumlar

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

Okunası yazılar

E-Posta Bülteni Kaydı

Size sitemiz ve tiyatrolar ile ilgili haberler göndermek istiyoruz